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2º Período - Jogos Educativos e Gamificação (JEDUGA) (2026/1)

Professores: Eliane Raimannn e Sérgio Henrique de Almeida

Objetivo Geral:Capacitar os alunos a compreender e aplicar fundamentos da gamificação e dos jogos educativos como ferramentas de ensino-aprendizagem, desenvolvendo projetos práticos e críticos sobre o uso ético e eficaz de jogos e elementos de jogo na educação.

  • Mentora Sênior: Sergio Henrique de Almeida
  • Mentora Sênior: Eliane Raimann

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Ranking
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Pos Nome Pontos
1 Eliane 118.0
2 Sergio 110.0
3 Joanice 96.0
3 Sérgio 96.0
3 Thalles 96.0
3 Vanderlei 96.0
4 Edimilson 94.0
4 Karla 94.0
4 Luzileide 94.0
4 Ricardo 94.0

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